Guest

Thresh(The Chain Warden) Build Guide

အောက်မှာမြန်မာလိုပါတယ်နော်

Thresh(The Chain Warden) Build Guide

Thresh has been a unique Champion since arriving to the LOL Wild Rift from the SS Tier Support / Tank.

What makes Thresh unique is that it is a Tanky Support that can provide all the Stun / Slow / Shield.

I will explain Thresh’s Items, Rune, Abilities to help Wild Rift Players continue to rank up using this useful Champ.

Playable Lane- Support (Recommended)

Role – Support, Tank

Difficulty – High

Rune & Summoner Spell

Aftershock-Weakness-Loyalty-Pack Hunter

1.Aftershock

The concept of this Rune is that if you can use Stun, Root, Slow Abilities on Enemy Champion, you will get Bonus Armor 50 + Magic Resistance 50 for your Champion as well as Armor, Magic Resistance 50% in your Champion for 2.5s.

After 2.5s, Shockwave will release Magic Damage with 12-110 (+ 4% Max Health) from your Champion.

The CD is 35s.

Thresh already has Stun and Slow on Level 2, so this Major Rune is a worth Rune for Extra Damage.

2.Weakness

This Rune is the favourite Rune for Tank and Support that have Stun and Slow.

Rune Effect: Stun or Slow the Enemy Champ to deal 5% more damage for your Ally for 5 seconds on the Enemy Champ.

As Thresh contains Stun, Slow, you should not forget to take this Rune.

3.Loyalty

This Rune provides Armor and Magic Resistance and is worth taking because you will be staying with Dragon AD / ADC (Attack Damage Carry).

The Rune Effect gives you 2 Armor, 5 Magic Resistance and 5 Armor, 2 Magic Resistance for your Ally Champ.

This effect is also stacked by two people.

4.Pack Hunter

This Rune will earn 50 extra Gold for you and Ally Champ every time you kill an Enemy Champion.

Plus, you’ll get 2% Movement speed every time Ally champ sticks to you.

Summoner Spells

1.Flash

A spell that can teleport your Champion to Short Distance (400 cast range) can be used as an Escape, Chase for Thresh, so you should take this spell.

You can also get Flash Combo with Thresh Ability 1.

The CD is 150s.

2.Heal

Heal HP 80-360 (lvl) for your ally Champ in addition to your Champ.

You will get 30% Bonus Movement Speed ​​for 1s using Heal.

The cooldown is 120s.

(Heal and Regen differ in concept: Heal returns with an Instant Accurate Amount, and Regen returns with only a certain amount of time.
Dr. Mundo’s Ultimate Ability is Regen, and Sona ability 2 is Heal.
One thing in common is that Grievous Wounds can reduce both Healing and Regen.

Because I play support, I want you to use Heal as a priority spell to make your ADC escape.

I do not recommend taking Barrier as a support.

It should only be used in the case of spells such as Ignite.

For spells like Exhaust, I would recommend taking the enemy side with AD’s Olaf, Darius, Master Yi, Yasuo, and Vayne.

Thresh’s Abilities

Before I explain about Thresh Abilities The first thing we need to know is that Thresh is a Champ that can be a Support, a Tank, but a Champion who does not get Armor by level.

Passive – DAMNATION

This Passive Ability will drop blue particles called Souls which the Minions and Champs who have died near Thresh.

Thresh can get Armor 1.5 and AP 1.5 from a single Soul just by getting those Souls permanently.

The more you collect souls, the more Armor and AP you will have, and this Passive is helping Thresh to become a raid boss from Early to Late Game.

Ability 1- DEATH SENTENCE

Thresh will launch the Scythe he is holding, and if he hits an Enemy, Stun will take effect, and Thresh will pull the Enemy to him for 1.5 s.

You will also get True Sight effect to that Enemy Champion.

If you tap Ability 1 again and use it again, Thresh will dash to the Enemy.

If this Ability hits an Enemy, you will receive a CD Reduction 3s.

The CD is 18s and the Mana Cost is 70s.

Ability 2-DARK PASSAGE

Thresh will place his Lantern where you used it.

Allies will dash to the Thresh by stepping on the Lantern and clicking the Minion Attack Button.

In addition, the Lantern will provide Shield 65+ (2 Per Soul) for Thresh and the first Ally to step on it.

The more Souls you collect, the more Shield Strength you increase.

This ability is useful for Thresh to initiate, to Gank and to Save Ally.

The CD is 22S and the Mana Cost is 50.

Ability 3- Flay

Flay contains both Active Ability and Passive Ability.

Passive is shown as a red Energy Bar under Thresh’s HP bar and Mana Bar.

Passive deals additional Magic Damage on Thresh’s Basic Attack.

The more souls you collect, the more this Basic Attack hits hard.

There is no specific Cooldown in this Passive.

Unless Thresh launches a Basic Attack, Flay Energy Bar will continue to reload.

If it becomes Max, it will deal extra AP in Basic Attack Damage.

So, you can use this ability as an advantage to harass Enemy Champ while hiding in bushes.

Active Ability is an AOE Slow Ability.

Like Sett, it has cross-sectional AOE capabilities, but unlike sett is that it can push and pull.

This ability slows down all enemies with 20% Movement Reduction for 1s.

The CD is 10.5s and the Mana Cost is 60.

Ultimate Ability -THE BOX

When this Ultimate Ability is used, a series of pentagonal strings will appear around Thresh.

The Enemy Champ that crosses a line will suffer 250 Magic Damage and 99% Movement Slow for 2s, and the line will disappear.

The Enemy Champ, which cuts one string, will not suffer Magic Damage if you cross another, but you will still experience Half Movement Speed ​​Slow.

This ability even gives 2s of 99% Movement Slow, so it is also a Game Changing Ability.

The CD is 110s and the Mana Cost is 100.

Priority upgrades Ability1> Ability2> Ability3 and Ultimate should be upgraded as available.

I did not take the damage output numbers into account.

Depending on the item and the situation of the game, the damage will not be fixed.

Thresh’s Item

I’m not a default item player, so I will only suggest three slots.

Because each game has different gameplay conditions, I will only cover the essentials.

So let’s move on to the Thresh Item.

1.Dead Man’s Plate (2900 Gold)

The attributes of the item are:

+225 HP
+50 Armor
+5% Movement Speed

Item Unique Passive collects up to 100 stacks of Momentum every time the Champ moves.

If you complete 100Stack, you will get 50 Movement Speed ​​as a bonus.

If you do a Basic Attack with 100Stack, you will inflict 50% Movement Slow on Enemy Champ for 1s and Deal Magic Damage.

This item only costs 2900 Gold

In addition to HP and Armor, it also has Passive that adds damage according to the Movement Speed ​​Bonus, so it is a good item Choice for support, Tank that need HP and Armor like Thresh.

2.ZEKE’S CONVERGENCE (2700 Gold)

Let me explain first why you should choose this item out of many others.

Because Thresh is a Support, a Tank.

You can also get Armor, Magic Resistance and Mana, CD Reduction with Only 2700 Gold.

The attributes of this item are:

+40 armor
+40 Magic Resistance
+150 Mana
+10 Ability Haste.

Ability Haste is Cooldown Reduction.
I explained in detail in the article about Sett of this website)

There are two Unique Passive items in this 2700 Gold item.

The first is called Frost and the second is Fire.

Frost will slow down enemies within 300 AOE of your Champ within 10s of using Ultimate Ultimate with 20% Slow Movement.

Fire will deal with Ally Champ’s Basic Attack, and will infuse Basic ATK with Burn Damage and Extra 30% Magic Damage per 2S to Enemy Champ.

If Enemy Champ is affected by both Frost Slow and Fire Damage, you will experience 50% Movement Slow for 3s and 60 Magic Damage instead of 20% Movement Slow as Frostfire Effect.

Please note that this Unique Passive does not come with CD, but you do have to use Ultimate.

Protector’s Vow (2700 Gold)

The attribute of the item is:

+350 Health
+40 Armor
+10 Ability Haste.

This item is worth the Gold for AP Base Like Thresh.

The Unique Passive of the Item is either for you or your Ally Champ if you or Ally Champ is damaged by the Enemy Champ or the Monster in the Jungle and Turret.

You will get 125 Shield (20% Max Health + 15% AP) and 20% Movement Speed ​​of 1.5s.

The Unique Passive CD is 30s.

Here are three basic items to buy for Thresh.

For Thresh, which does not increase Armor by level, He can only rely on Armor from the Item Attribute and Soul Collecting Armor.

It is advisable to change the other two slots as needed depending on the situation and the game.

In conclusion, Thresh is seen as a difficult champion to play, but as you get used to it, I would like you to know that he is a very useful support, tank.

If you want me to show a Support Champion who is easy to get used to with just a little training to rank up, I will only point you to Thresh.

If you have any suggestions for me, please feel free to contact me at FB Account – Setk Paing Aung (Xay Sayar).

If you would like to read more about other Champion Guides, please visit Website Comment Section or Facebook Page Comment Section and via Page Messenger.

Burmese Version

Thresh(The Chain Warden) Build Guide

Thresh ဟာ LOL Wild Rift ကိုခြေချလာကတည်းက SS Tier Support/Tank ထဲကနေပြန်မကျတဲ့ ထူးထူးခြားခြား Champ တကောင်ပါ။

ဘာတွေက Thresh ကိုထူးခြားစေနေသလဲဆိုရင်တော့ Stun/Slow/Shield တွေကို အကုန်ပေးနိုင်တဲ့ Tanky Support တစ်ကောင်ဖြစ်နေတာမို့လို့ပဲပြောချင်ပါတယ်။

ဒီလို အသုံးဝင်တဲ့ Champ တစ်ကောင်ကို အသုံးပြုပီး Wild Rift Player တွေ Ranked နိုင်ပွဲဆက်နိုင်စေဖို့ ကျနော် Thresh ရဲ့ Item,Rune,Abilities တွေကို ရှင်းပြသွားမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

ကစားနိုင်တဲ့ Lane- Support (Recommended)

Role – Support,Tank

Difficulty – High

Rune & Summoner Spell

Aftershock-Weakness-Loyalty-Pack Hunter

1.Aftershock

ဒီ Rune ရဲ့ သဘောတရားကတော့ Enemy Champion ကို Stun, Root, Slow Abilities တွေ ထိအောင်အသုံးပြုနိုင်ခဲ့ရင် ကိုယ့် Champion အတွက် Bonus Armor 50 + Magic Resistance 50 အပြင် ကိုယ့် Champion မှာရှိတဲ့ Armor, Magic Resistance 50% ကိုလည်း 2.5s ကြာရရှိမှာပါဖြစ်ပါတယ်။

2.5s ကြာပီးတဲ့နောက်မှာ ကိုယ့် Champion ဆီကနေ 12-110(+4% Max Health )ရှိတဲ့ Magic Damage ကို Shockwave အနေနဲ့ထုတ်လွှတ်မှာပဲဖြစ်ပါတယ် ။

CD ကတော့ 35s ပါ။

Thresh ဟာ Lvl 2 မှာတင် Stun, Slow နှစ်ခုရှိနေပြီမို့ ဒီ Major Rune ဟာ Extra Damage ရဖို့အတွက်အသုံးပြုရမှာ တန်ကိုတန်တဲ့ Rune ပါ။

2.Weakness

ဒီ Rune ဟာ Slow, Stun ပါတဲ့ Tank,Support တွေရဲ့ အသည်းစွဲ Rune ပါ။

Rune Effect ကတော့ Enemy Champ ကို Stun တာပဲ ဖြစ်ဖြစ် Slow လိုက်တာပဲဖြစ်ဖြစ် Enemy Champ အပေါ်ကို 5s ကြာ ကိုယ့် Ally ဘက်ကပေးသမျှ Damage 5% ပိုထိနေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Thresh မှာ Stun, Slow ပါတာမို့ ဒီ Rune ကိုတော့ ယူဖို့မမေ့သင့်ပါဘူး။

3.Loyalty

ဒီ Rune ကတော့ Armor နဲ့ Magic Resistance ပေးလို့ ကိုယ်က Dragon Lane မှာ ADC (Attack Damage Carry) နဲ့အတူနေမှာမို့ ယူရမှာတန်ပါတယ်။

Rune Effect ကတော့ ကိုယ့်အတွက် 2 Armor,5 Magic Resistance နဲ့ ကိုယ့်နားကပ်နေတဲ့ Ally Champ အတွက် 5 Armor, 2 Magic Resistance ရရှိနေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ Effect က နှစ်ယောက်ယူထားလဲ Stack ဖြစ်ပါတယ်နော်။

4.Pack Hunter

ဒီ Rune ဟာ ကိုယ်နဲ့ Ally Champ အတွက် 50 extra Gold ကို Enemy Champ တွေကို Kill နိုင်တိုင်း ရနေမှာပါ။

ဒါ့အပြင် Ally champ က ကိုယ်နဲ့ကပ်နေတိုင်း 2% Movement speed ကိုရရှိနေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Summoner Spells

1.Flash

ကိုယ့် Champion ကို Short Distance (400 cast range) ကို Teleport လို့ရတဲ့ Spell က Thresh အတွက် Escape, Chase လိုသလို သုံးလို့ရတာမို့ ယူကိုယူသင့်တဲ့ Spell တခုပါ။

Thresh Ability 1 နဲ့ Flash Combo လို့လည်းရပါတယ်နော် ။

CD ကတော့ 150s ပါ။

2.Heal

ကိုယ့် Champ အပြင် ကိုယ်နဲ့နီးနေတဲ့ ally Champ အတွက် HP 80-360(lvl အလိုက်) ပြန် Heal မှာပါ။

Heal သုံးပီးအချိန် 1s ကြာ 30% Bonus Movement Speed ရနေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Cooldown ကတော့ 120s ပါ။

(Heal နဲ့ Regen သဘောတရားကမတူပါဘူး။ Heal က Instant တိကျတဲ့ Amount နဲ့သွေးပြန်တက်တာဖြစ်ပြီး Regen ကတော့ အချိန်အတိုင်းတခုမှသာ သတ်မှတ်တဲ့ Amount ထိ သွေးပြန်တက်တာဖြစ်ပါတယ်။ Dr.Mundo ရဲ့ Ultimate Ability ဟာ Regen ဖြစ်ပီး Sona ability 2 ဟာ Heal ပါ။
တူညီတာတခုကတော့ Grievous Wounds နဲ့ နှစ်ခုလုံးကို Healing ကော Regen ပါလျှော့ချလို့ရပါတယ်။)

ကိုယ်က Support ဆော့တာမို့ ကိုယ့် ADC ကို Escape ဖြစ်စေဖို့ Heal ကို ဦးစားပေး Spell အနေနဲ့ယူစေချင်ပါတယ်။

Barrier ကတော့ Support တကောင်အနေနဲ့ယူဖို့ ကျနော်သိပ်အားမပေးပါဘူး။

Ignite လို Spell မျိုးကျ အခြေအနေအရသာယူသင့်ပါတယ်။

Exhaust လို Spell မျိုးကျတော့ Enemy ဘက်က Olaf, Darius, Master Yi, Yasuo, Vayne လို AD ထွက်ကြမ်းတဲ့ Champ တွေပါရင်ယူဖို့အကြံပြုချင်ပါတယ် ။

Thresh’s Abilities

Thresh Ability တွေအကြောင်းမရှင်းပြခင်မှာ ကျွန်တော်တို့ပထမဆုံးသိထားရမှာက Thresh ဟာ Support, Tank တကောင်ဖြစ်ပေမယ့် Level တက်လည်း Armor မရတဲ့ Champ တကောင်ဖြစ်တယ်ဆိုတာပါပဲ။

Passive – DAMNATION

ဒီ Passive Ability ကတော့ Thresh နားမှာသေသွားတဲ့ Minions တွေ Champ တွေနားကနေ Soul လို့ခေါ်တဲ့ အပြာရောင်အလုံးလေးတွေကျမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Thresh ဟာ အဲ့ Soul တွေအနားကပ်ရုံနဲ့ Soul တခုဆီကနေ Armor 1.5 နဲ့ AP 1.5
ကို အမြဲတမ်းရရှိနေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Soul Collect နိုင်တာများလေ Armor နဲ့ AP များလေဖြစ်လာတာကြောင့် Thresh ကို Early ကနေ Late Game ထိ ဒုက္ခပေးနိုင်တဲ့ Champ တကောင်ဖြစ်လာစေဖို့အတွက် ဒီ Passive က အထောက်အပံ့ပေးနေတာဖြစ်ပါတယ်။

Ability 1- DEATH SENTENCE

Thresh ဟာ သူကိုင်ထားတဲ့ Scythe ကို ပစ်လွှတ်လိုက်မှာဖြစ်ပီး Enemy တကောင်ကိုထိမှန်ခဲ့ရင် Stun သက်ရောက်မှာဖြစ်ပီး Thresh ဆီကိုလဲ Enemy ကို 1.5 s ကြာ ဆွဲထားမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

ထိမှန်တဲ့ Enemy Champ ကိုလည်း ကိုယ်က True Sight ရနေဦးမှာပါ။

Ability 1 ထိမှန်ခဲ့ပြီးနောက် ထပ်သုံးခဲ့ရင်လည်း Thresh ဟာ Enemy ဆီကို Dash သွားမှာပါ။

ဒီ Ability ဟာ Enemy ကိုထိမှန်ခဲ့ရင် CD Reduction 3s ရပါမယ်။

CD ကတော့ 18s နဲ့ Mana Cost ကတော့ 70 ပါ။

Ability 2-DARK PASSAGE

Thresh ဟာ သူရဲ့ Lantern ကို ဘဒိုတို့အသုံးပြုလိုက်တဲ့နေရာမှာ ချထားလိုက်မှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

ကိုယ့် Ally တွေဟာ အဲ့ Lantern ကိုနင်းပီး Minion Attack Button ကိုနှိပ်ရုံနဲ့ Thresh ဆီကို Dash လာမှာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

Lantern ကနေ Thresh အပြင် ပထမဆုံးနင်းတဲ့ တခြား Ally ၁ ကောင်အတွက် Shield 65+(2 Per Soul) ကို ရရှိမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

ကိုယ် Collect ထားတဲ့ Soul ကများလေလေ Shield Strength များများတက်လေပါပဲ။

ဒီ Ability ဟာ Thresh ကို Initiate လုပ်ပီး Gank ဖို့ကော Ally တွေကို Save ဖို့ပါ အသုံးဝင်တဲ့ Ability ကောင်းတခုပါ။

CD ကတော့ 22S ဖြစ်ပီး Mana Cost ကတော့ 50 ပါ။

Ability 3- Flay

Flay မှာ Active Ability ရော Passive Ability ပါ တခုစီပါဝင်ပါတယ်။

Passive ကိုတော့ Thresh ရဲ့ HP bar နဲ့ Mana Bar အောက်မှာ အနီရောင် Energy Bar အနေနဲ့ပြထားပါတယ်။

Passive ကတော့ Thresh ရဲ့ Basic Attack မှာ Additional Damage အနေနဲ့ Magic Damage ပေါင်းပီးသက်ရောက်မှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Collect ထားတဲ့ Soul များလေလေ ဒီ Basic Attack ကနာလေပါပဲ။

ဒီ Passive မှာ Cooldown ဆိုပြီး တိတိကျကျမရှိပါဘူး။

Thresh ဟာ Basic Attack လုပ်မနေရင် Flay Energy Bar ဟာ Reload နေမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

Max ဖြစ်သွားခဲ့ရင် Basic Attack Dmg မှာ AP ပါပေါင်းပီးထိမှာပါ။

ဒါကြောင့်မို့ တချက်ခုတ်လိုက် ခြုံထဲပုန်းလိုက်လုပ်ပြီး ဒီ Ability ကိုအားသာချက် ၁ ခုအနေနဲ့အသုံးပြုပြီး တဖက်က Champ တွေကို Harras လုပ်နိုင်ပါတယ်နော်။

Active Ability ကတော့ AOE Slow Ability တခုပါ။

Sett လိုပဲ ကန့်လန့်ဖြတ် AOE Ability ဖြစ်ပေမယ့် မတူတာကတော့ သူကတွန်းတာကော ဆွဲတာပါလုပ်လို့ရပါတယ်။

အဲ့ Ability ဟာ ထိသမျှ Enemy ကို 20%Movement Reduction နဲ့ 1s ကြာ Slow နေစေမှာပါ။

CD ကတော့ 10.5 s နဲ့ Mana Cost ကတော့ 60 ပါ။

Ultimate Ability -THE BOX

ဒီ Ultimate Ability ဟာ အသုံးပြုလိုက်ရင် Thresh ရဲ့ပတ်လည်မှာ ပဉ္စဂံပုံစံ ကြိုးတန်းလေးတွေထွက်ပေါ်လာမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

ကြိုးတန်းတခုကိုဖြတ်သွားတဲ့ Enemy Champ ဟာ 250 Magic Damage နဲ့ 99% Movement Slow ကို 2s ကြာ ခံစားရမှာပဲဖြစ်ပီး ကြိုးတန်းကတော့ ပျောက်သွားမှာပါ။

ကြိုးတန်းတခုကိုဖြတ်ထားတဲ့ Enemy Champ ဟာ နောက်တခုကိုထပ်ဖြတ်ခဲ့ရင် Magic Damage မထိတော့ပေမယ့် Half Movement Speed Slow ကိုတော့ ခံစားရဦးမှာပါ။

ဒီ Ability ဟာ 99% Movement Slow ကို 2S တောင်ပေးတာမို့ Battle Changing ဖြစ်စေနိုင်တဲ့ Ability တခုဆိုလဲမမှားပါဘူး။

CD ကတော့ 110s နဲ့ Mana Cost ကတော့ 100 ပါ။

ဦးစားပေး Upgrade လုပ်သင့်တဲ့ Ability တွေကတော့ Ability1>Ability2>Ability3 နဲ့ Ultimate ကတော့ ရရင်ရသလို Upgrade သင့်ပါတယ်။

ကျနော် Damage တွေထည့်မတွက်သွားပြတာက
Item နဲ့ ပွဲအခြေအနေပေါ်မူတည်တာမို့ Damage ကတော့ ပုံသေမထွက်လို့ပါ။

Thresh’s Item

ကျနော်က Item ပုံသေထည့်တဲ့ Player မဟုတ်လို့ သုံးကွက်လောက်ပဲ Suggest သွားမှာပါနော်။

ဘာလို့ဆို ဂိမ်းတစ်ပွဲနဲ့တစ်ပွဲဟာ ဆော့ရတဲ့ အခြေအနေကွာခြားတာမို့ မဖြစ်မနေလိုအပ်တာလောက်ပဲ ပြောပြသွားမှာပါ။

ဒါဆို ကျနော်တို့ Thresh Item အကြောင်းလေးကို ဆက်ကြည့်လိုက်ကြရအောင်။

1.Dead Man’s Plate (2900 Gold)

Item ရဲ့ Attribute တွေကတော့

+225 HP
+50 Armor
+5% Movement Speed ဖြစ်ပါတယ်။

Item Unique Passive ကတော့ ဘဒိုတို့ရွှေ့လျားနေတိုင်း Momentum ဆိုပီး 100 Stack ပြည်တဲ့အထိ စုဆောင်းနေမှာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

100Stack ပြည့်တဲ့အခြေအနေမှာ 50 Movement Speed ကို Bonus အနေနဲ့ထပ်ရဦးမှာပါ။

ဘဒိုတို့က 100Stack နဲ့ Basic Attack ပြုလုပ်လိုက်ရင် Enemy Champ ကို 50% Movement Slow ကို 1s နဲ့ Magic Damage ပါသက်ရောက်စေဦးမှာပါ။

2900 Gold သာပေးရတဲ့ ဒီ Item ကတော့
HP နဲ့ Armor အပြင် Movement Speed Bonus အတိုင်း Damage ပေါင်းပေးတဲ့ Passive ပါပေးတာမို့ Thresh လို HP, Armor လိုတဲ့ Support, Tank အတွက် တော်တော်တန်တဲ့ Item ပါ။

2.ZEKE’S CONVERGENCE (2700 Gold)

တခြား Item တွေအများကြီးထဲက ဒီ Item ကိုဘာလို့ရွေးချယ်သင့်လဲဆိုတာကို အရင်ရှင်းပြပေးပါမယ်။

ဘာလို့လဲဆိုရင် Thresh က Support, Tank မလို့ပါပဲ။

ဒါ့အပြင် 2700 Gold နဲ့ Armor, Magic Resistance နဲ့ လိုအပ်တဲ့ Mana,CD Reduction တွေရနိင်လို့ပါပဲ ။

ဒီ item ရဲ့ Attribute တွေကတော့

+40 armor
+40 Magic Resistance
+150 Mana
+10 Ability Haste တို့ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

( Ability Haste က Cooldown Reduction ပါ။
အကျယ်ကိုတော့ ကျနော် ဒီ Website ရဲ့ Sett အကြောင်း Article မှာရှင်းပြထားပါတယ်နော်)

ဒီ 2700 Gold သာရှိတဲ့ Item ရဲ့ Unique Passive ကတော့ နှစ်ခုပါပါတယ်။

ပထမတခုက Frost လို့ခေါ်ပီး ဒုတိယက Fire ပါ။

Frost ဟာ ကိုယ် Ultimate အသုံးပြုတဲ့အချိန်ကစပြီး 10s အတွင်း ကိုယ့် Champ ရဲ့ ပတ်လည် (300 AOE)အတွင်းမှာရှိတဲ့ Enemy တွေကို 20% Movement Slow နေစေမှာပါ။

Fire ကတော့ Ally Champ ရဲ့ Basic Attack မှာသက်ရောက်မှာဖြစ်ပီး Basic ATK ခံရတဲ့ Enemy Champ တွေကို Burn Damage နဲ့ Extra 30% Magic Damage ကို 2S ဆီတိုင်း သက်ရောက်စေမှာပါ။

အကယ်၍ Enemy Champ ဟာ Frost ရဲ့ Slow ကော Fire ရဲ့ Dmg ကော သက်ရောက်ခံခဲ့ရရင် Frostfire Effect အဖြစ် 60 Magic Dmg နဲ့ 20% Movement slow အစား 50% Movement Slow ကို 3s ကြာခံစားရမှာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

ဒီ Unique Passive ကတော့ Cd မပါပေမယ့် Ultimate သုံးမှရတယ်ဆိုတာ သတိထားစေချင်ပါတယ်။

3.Protector’s Vow (2700 Gold)

Item ရဲ့ Attribute ကတော့
+350 Health
+40 Armor
+10 Ability Haste ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

ဒီ Item ဟာ AP Base ဖြစ်တဲ့ Thresh အတွက် ပေးရတဲ့ Gold နဲ့မလိုက်အောင်ကို တန်ပါတယ်။

Item ရဲ့ Unique Passive ကတော့ ကိုယ် ဒါမှမဟုတ် Ally Champ က Enemy Champ ဆီကပဲဖြစ်ဖြစ် တောထဲက Monster နဲ့ Turret ဆီကပဲ ဖြစ်ဖြစ် Damage ခံခဲ့ရရင် ကိုယ်ကော ကိုယ့် Ally Champ အတွက်ပါ
125 Shield (20% Max Health + 15% AP) နဲ့ 20% Movement Speed ကို 1.5 s စာရနေမှာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

Unique Passive CD ကတော့ 30s ပါ။

အပေါ်ကသုံးခုက Thresh အတွက် ဝယ်ကိုဝယ်သင့်တဲ့ Basic Item သုံးခုပါ။

Level အလိုက် Armor မတက်တဲ့ Thresh အတွက် Item Attribute က Armor တွေနဲ့ Soul Collect တာကပဲ နည်းနည်းအားကိုးရပါမယ်။

ကျန်တဲ့နှစ်ကွက်ကိုတော့ ပွဲအခြေအနေအရ လိုအပ်သလိုပြောင်းကစားကြဖို့ အကြံပြုလိုပါတယ်။

နိဂုံးချုပ်ရရင် Thresh ဟာ ကိုင်ရတာ ခက်ခဲမယ့် Champ လို့မြင်ကြပေမယ့် ကျင့်သားရသွားတဲ့အချိန်မှာ တော်တော့်ကို အသုံးဝင်တဲ့ Support, Tank တကောင်ဖြစ်တယ်ဆိုတာကို သိစေချင်ပါတယ်။

နည်းနည်း Train ပြီး သေချာလေးဆော့တတ်ရုံနဲ့ Rank တက်ဖို့ လွယ်ကူတဲ့ Support Champion တကောင်ပြဆိုကျနော်က Thresh ကို ပဲညွှန်းပေးမှာပါ။

ကျနော့်ကို အကြံပြုဝေဖန်ချင်တာများရှိရင် FB Account – Setk Paing Aung (Xay Sayar) မှာလာရောက်အကြံပြုဝေဖန်ပေးနိုင်ပါတယ်။

Player တွေအနေနဲ့ တခြား Champion Guide အကြောင်းတွေ ပိုမိုဖတ်ရှူလိုပါက Website Comments ကနေသော်လည်းကောင်း၊ Facebook Page Comment ကနေသော်လည်းကောင်း၊ Page Messenger ကနေသော်လည်းကောင်း ပေးပို့တောင်းဆိုနိုင်ပါတယ်။

Leave a Reply

Your email address will not be published.